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wholerenguru3 (厚仁学术哥)
随着手机、电脑、平板灯电子设备的高度普及和飞速发展,互联网给我们带来便利的同时,也将电子游戏带到了大众面前。尤其是留学生们,和家里的沟通,与国内的联系,几乎都靠着身边这些设备。与“此同时,家长们也时时担心,没有了束缚的孩子们会不会每天都”挂“在网络上打游戏。
这种担心其实并非杞人忧天,根据《2020留美中国学生现状白皮书-劝退学生群体状况分析》:有 3.14% 的学生因出勤率过低影响学术成绩被学校劝退。出勤率低多出现于年龄较小的留学生身上。独自赴美面对突如其来的“自由”,容易致使他们变得懈怠,把时间花费在学习以外的事物上,从而出现缺勤现象。导致留学生出勤率低的主要原因包括:沉迷于电子游戏、 学习态度不端正等。
(sourece: 2020留美中国学生现状白皮书-劝退学生群体状况分析https://wholeren.hourenlx.com/wp-content/uploads/2020/06/emergency-whitepaper-zh-20200609.pdf)
我小姨家的孩子,叫路由,这个名字就是他身为计算机工程师的爸爸起的。日日接触网络,深知路由器的重要性,所以也为儿子赋予了这样特殊的名字。小路由没有辜负全家的期待,从小,电子设备就玩得转,睡觉时候抱着ipad自己听故事,在妈妈的笔记本电脑上看动画片,上了小学就有了自己的手机。接触了电子游戏后,像大多数孩子一样,从中找到了无限乐趣。小学毕业的时候来美国参加夏校,跟我一起生活了一段时间,除了上课,宁愿在家打switch也不愿意出门看看风景。幸好,路由天生聪颖,从小就成绩拔尖,周末还要参加各种奥数、英文培训班,所以打游戏,似乎并没有对他造成太多的影响。
上了初中的路由虽然不再是年级第一,但在重点高中里也是优秀学生。可是随着升学压力的增大,小姨觉得他再这样打游戏,迟早会影响学习成绩,便开始限制路由打游戏。另外一方,进入青春期的男生渐渐有了叛逆思想,不服管教的路由觉得自己妈妈越来越“专制”,不理解自己。所以家里时常硝烟四起。最近的“新闻”是母子俩大吵一架,第二天路由在自己门上贴了一篇洋洋洒洒的“控诉书”。
(我弟弟路由写的控诉书)
路由的例子不是个例,在我们日常接触的各类留学生和准留学生群体中,家长们时常说的一句话是“ta太爱打游戏了,管不住”。很多家长担心孩子自控力不强,犹豫是否要送孩子出国。可很多家长和社会报道,只关注孩子沉迷游戏的危害,采用“一刀切”的方法,不去探究背后的原因,从根上加以改变。
为什么打游戏会上瘾?
游戏设计者在开发一款新游戏时,会利用大量的心理学理论,设立一个个吸引点。游戏的设计往往是满足人类各种需求设计的,比如模拟经营类游戏,打怪升级类游戏,正是满足很多人在日常生活中无法实际种地、建房或实现英雄主义的目的。
1. 游戏需要支付的精力和代价比起日常工作和学习太低,而对愉悦感的刺激远高于生活日常。
学生其实是个很辛苦的身份,在中国有巨大的升学压力,往往在学习之余,游戏可以作为一项很放松的活动。并且这种快乐是即时的,短暂且巨大的。而留学生更是如此,在国外学习,往往需要付出比他人更多地努力,虽然西方教育机制以鼓励等正向引导为主要教育手段,但多数留学生往往面对文化和语言冲击,背负着全家人的希望,自然身上的压力也相对重一些。
2. 游戏有着及时和细致的正向反馈机制。
在游戏中获得任何成就都会立刻得到积极的鼓励,并通过发放奖品等机制在物质上予以强化。
这种正向的反馈是符合人们的心理预期的,每一次操作都可以得到鼓励。学生群体可能会在生活和学习中遇到种种困难,但玩游戏时,不管是赢得高分数还是伴随着语言上的肯定,都是给出积极的反馈,及时是失败,也可以不断重来。
另外一个衍生的原因,有时候是因为家长将打游戏与考取好成绩建立起来,比如“本次考试进步,就可以玩2小时游戏”,在这种潜移默化中,打游戏本身就变成一种奖励了。
3. 通过与其他玩家的合力或竞争,产生了区别于实体社会的虚拟网络上的人际关系,对于满足人的精神需求具有极大意义。
学生群体的社交圈,通常只局限于同学。留学生在陌生的环境下,本就缺少熟悉的朋友和亲人,若实际生活中缺少值得信赖的同学和玩伴,则会自然而然到网上寻找。而游戏恰恰是最快速地找到”志同道合“的伙伴的机会。
并且游戏常设置排行榜,积分值等,学生们在自己本能的驱使下想要跻身排行榜前列,以证明自己的能力,获得大家的敬佩,名声,满足自己的尊重、社交等上层需求。
4. 随着游戏产业发展壮大,游戏行业渐渐成为被主流承认的经济行业,越来越多的人投身游戏行业。
游戏公司、知名选手层出不穷,代表国家或者俱乐部参加国际赛事,得到荣誉和巨额奖金,成为“网红”,即将成为越来越多的青年学生的一种职业追求。而直播行业的飞速发展,也不止让打游戏甚至是看别人打游戏,都变成一种消遣方式。
打游戏该不该被阻止?
游戏是人类的天性,只是不同阶段对游戏的方式和需求不同,随着年龄增大,游戏也会多种多样。在幼儿期、儿童期的游戏家长是允许的并鼓励孩子去玩,为什么到了青少年期就谈“游戏”色变?我们需要认识到的是,游戏存在,自有其价值,也是很有必要的,但父母是担心孩子过度沉迷,内心怕孩子上瘾,沉迷不能自控,影响学习。
打开网络电视,我们可以轻松搜到有些留学生因沉迷游戏,无法完成学业最终抱憾回国。也可以看到有些家长急切地想 “帮孩子戒除网瘾”而选择送去电击学校的悲惨事例。孩子们不是不知道沉迷游戏的危害,只是需要家长、老师和社会共同的努力,引导他们科学健康地玩游戏。
如何引导?
中国公安大学李玫瑾教授,作为国内知名的青少年心理问题研究专家,她认为,网瘾的成因与快乐感有关,能感受到快乐;也与性格缺陷有关,包括性格、习惯、互动方式、自控方式和亲子关系;还与年龄有关,与人在14-16岁的困惑、压力有关。成瘾是一种逃避和替代行为,但发生的源点不在外界,而在自身,包括兴趣狭窄;目标单一:成长中的人生路就只有中考、高考;性格不良,缺乏自我控制力的培养;逃避压力等。
可见,家庭应成为预防网络沉迷的第一道防线。现在这个时代,让孩子远离电子屏幕是不现实的,各种电子产品已经成为现代人不可或缺的工具。父母愈完全限制,愈完全禁止,完全不让孩子在父母面前接触,孩子愈好奇心重,愈想尝试,愈欲罢不能,甚至有下意识报复父母的快感,当孩子到了能直接反抗的时期,通过叛逆直接对抗。对很多不理解为什么出国留学后才开始疯狂玩游戏的家长来说,这在心理学上被定义为“补偿机制”,要在没有管教之后补上之前缺失的游戏机会。
首先家长应建立正确的教育观念。承认电子游戏存在的客观意义,以积极地态度接受它。
其次给予孩子足够的关爱和陪伴。多沟通,多理解,永远不要把自己的意志强加于孩子。
第三,积极引导,以新的广泛的兴趣爱好代替单一的对游戏的沉迷。这里当然不是请家长们给孩子报名各种兴趣特长班,将孩子的休息时间也无情地剥夺。是建立在理解并了解孩子的兴趣、特长的基础上,帮助孩子养成新习惯和新爱好。
第四家长应保持开放和与时俱进的心态。打游戏再不是“不务正业”的行业,甚至在很多大学也开设了游戏相关的专业和课程。在美国,游戏设计专业也是非常热门的。我们曾有位学生X,在全球DOTA 排行榜前200的位置。一次国际赛事,有位职业选手无法参加,某俱乐部紧急通过网上信息联系他,邀请其代替出征。得知消息的父母也非常高兴,替他骄傲。
并且,如果真的有兴趣和特长,也可以重点朝游戏设计师方面培养,美国有世界顶尖游戏公司和游戏设计专业,比如南加大和纽约大学。将爱好发展成职业也是很多人梦寐以求的事情。
只要方法得当,孩子们完全可以做到跟电子产品和谐相处。正如尹建莉在《好妈妈胜过好老师》里面说的一样:
”一个孩子如果长期钻在游戏里不肯出来,以至于成为一种病态,那是因为游戏外的世界让他感到枯燥,不快或自卑。
一个 孩子如果因为电脑游戏耽误了前途,那他即使生活在没有电脑游戏的时代,也会有别的事情把他拉下水。
我坚信使人堕落的不是游戏本身,而是心灵的空虚,或某些素质的缺失。那些在游戏中堕落的人,即使没有电脑游戏,也会有另外的什么东西使他不可自拔。“
在美国的留学生都深有感触,日常的娱乐活动远不如国内丰富。这个时候,游戏往往就成为了学生日常生活中的调剂品,倒也无伤大雅。但是如果过度沉迷,导致自己因沉迷游戏而被停学那就得不偿失了。当我们亦或是身边的小伙伴出于某些原因,不幸面临这样的局面时,不要惊慌,第一时间寻求专业机构的帮助,也能保证自己平稳度过危机。
尤其是有些小留学生,尚未独立就背井离乡,选择合适的住家、负责的老师甚至是温馨的学校环境,都会成为塑造其个性的影响因素。成功地走出国门不是最重要的,更重要的是留学这个阶段是否能顺利成功。
参考文献:
1.为什么玩游戏会上瘾?从心理学上怎么分析?”,知乎,https://www.zhihu.com/question/20880927/answer/91724707
2.“如何对待孩子沉迷电子游戏?”,简书, https://www.jianshu.com/p/e588ca9c0be8
3. “青少年沉迷网络游戏,怎么办?”,中国教育新闻网,http://www.jyb.cn/zcg/xwy/wzxw/201805/t20180531_1093136.html
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