【讲座回顾】2000亿美元游戏行业大起底!

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感谢各位家长同学观看9月11日的《2000亿美元游戏行业大起底》讲座,特邀资深留学规划导师Pepper老师,为大家解读游戏、电竞、动漫、人机互动、艺术管理等大热专业的就业趋势与申请诀窍!

有些朋友错过了直播,或者部分内容没有及时听到,可以点击下方小程序观看讲座视频。

为了方便各位观看视频,我将视频分段进行标注,数字为时间段,例如【8:24-23:58】表示该部分内容位于8分24秒-23分58秒。

下面为直播时间线,可根据需求观看。

0000~03:30

讲座内容及嘉宾介绍

03:3005:40

厚仁理念和业务介绍

 

05:40-01:30:10

游戏产业及相关学校

 

05:40~16:30游戏产业介绍

16:30~18:30 电子游戏相关留学专业总体介绍

 

18:30~ 19:20HCI交互设计专业的详细介绍

 

19:20~28:50专业总体介绍

 

28:50~34:50相关学校介绍

34:50~36:18就业形势介绍

 

36:18~38:35案例介绍

 

41:35~59:40游戏设计详细介绍(包括专业类型、入学录取条件介绍、案例介绍)

59:41~01:08:05艺术管理专业详细介绍

01:19:10~01:29:56案例介绍和学生成果展示

 

01:29:57~01:30:06

联系我们

 

【1:30:07 -最后】

答疑环节

问题1

数学和计算机专业想入职美国知名游戏公司,需要准备什么样的背景?

问题2

动画设计是否需要研究生学历才好就业?

问题3

艺术管理在美国的就业前景?哪些单位需要这些人才?

问题4

专业和院校选择有何建议?如何寻找有利于未来就业的实习机会?

问题5

HCL,UX等专业与Date science专业哪个就业前景更好?

问题6

平面设计在游戏行业中的运用?

问题7

数据分析专业可以进去游戏吗?

问题8

在在信息科技专业3年级,想申请游戏专业学校的硕士怎么规划?

问题9

习与科研是申研必须的吗?

问题10

本科数学专业辅修Cs,研究生想往游戏方面走,选课有什么注意的?

问题11

本CS专业毕业,有获奖,对申请HCI有加分吗?还需要增加哪些能力?

因为时间原因,无法回复所有发来的问题,如果您还有其它讲座没有涉及到的问题,欢迎在评论区给我留言提问。如果有复杂的个案问题,需要综合分析,也可以预约我的付费咨询,点击下方按钮,我的助理将会与您联系。

 

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