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wholerenguru3 (厚仁学术哥)
2700亿市场规模,发展机会超乎想象
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2019年全球动画,视觉特效和视频游戏行业的总价值为2640亿美元 -
动画行业中的大多数细分市场均同比增长2-3% -
2019年全球视频游戏产业的市场规模为1000亿美元,2023年会到达2000亿 -
每部动画电影的制作成本在2000万美元至3亿美元之间。在特殊效果上的花费占生产成本的百分比约为20%-25%
数据来源:Newzoo 2019年《全球游戏市场报告》
计算机图形学——打开大门的金钥匙
电影制作:《冰雪奇缘》的幻美画面和动画特效,《驯龙高手》里毛茸茸的无牙仔,还有很多3d三维动画的影视制作,当然动画师的功劳功不可没,但计算机在动画背后的成像也异常关键。
除了上述比较常见的应用领域,计算机图形学也在图形硬件、图形标准、图形交互技术、科学计算可视化、自然景物仿真等领域也有广泛的应用。而从就业的角度来看,掌握计算机图像学可以胜任以下岗位:
游戏开发设计师:
计算机图像学工程师:
计算机视觉研发工程师:
动画特效设计师:
年薪10-20万美金的CG发展方向了解一下
现在的生活离不开图形图像的数字表达处理,也就离不开学多媒体、计算机图形学的同学。索尼、谷歌、微软、苹果,你们梦寐以求的大厂实际也是视频游戏领域的头几把交椅,当然也会有机会去到大家喜爱的任天堂、暴雪、电子艺术、二次互动等。如果更偏好动画和视屏特效方向,皮克斯、迪斯尼、吉卜力、梦工厂、Nickelodeon、华纳兄弟、东映、卡通网络等都是很好的选择。
全球前十视频游戏上市公司(资料来源:Newzoo.com 全球游戏公司排名)
全美第一计算机学院UCB教授亲自指导
计算机图像与动漫、特效、视频游戏科研项目
参与项目,你将会:
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学习计算机图像学与人机视觉原理,了解在动画、游戏和电影等行业的实际应用
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实践电脑图像设计、编程及软件Blender操作,实现游戏、电影中的片段
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分组完成计算机图像建模/设计作品
你将收获:
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了解计算机图像学的基本原理,以及在各行业应用
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学习电脑图像设计、编程软件的操作
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积累申请时专业实践经历、文书素材
如果你是计算机、人工智能、设计、多媒体、UIUX、艺术等专业的同学,或者对视频游戏、动画制作感兴趣,那么务必要抓住难得的机会,师从全美第一计算机学院教授,开启第一个计算机图形作品,为未来的专业申请,进入动漫、特效和视频游戏产业,实现0的突破!
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