南加州大学两个游戏设计专业详解

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说到游戏设计项目,很多同学的第一反应都会想起南加大的游戏设计非常厉害。但是,其实南加大有两个学院都开设了游戏设计专业,他们的区别和申请要求分别是什么呢?

 

在Viterbi工程学院下和Cinematic Arts电影学院下均开设有游戏设计的硕士项目,在项目培养计划、项目时长、课程设置上都有所区别。对于申请者的背景要求,也有所偏好。但是,实质上,在具体的项目学习时,两个学院项目之间有很多合作沟通的机会。因此,对于目标剑指南加大的同学,需要结合自己的背景比对项目区别,选择更加适合自己的项目,同时也更大的提升自己的录取几率。

 

 

工程学院

电影学院

项目名称

The Master of Science in Computer Science (Game Development)

Master in Fine Arts in Interactive Media

项目所在学院

Viterbi

Cinematic Arts

项目时长

2年

3年

获得学位

Master of Science (MS)

Master of Fine Arts (MFA)

毕业要求学分

32个学分:

26个核心课程学分+6个选修学分

50个学分:

26个必修学分+24个选修学分

毕业要求

总GPA3.0以上

总GPA 3.0以上

每门核心课程GPA要在2.0以上

Thesis Project毕业设计

Internship 实习

项目培养计划

具有计算机科学的强大基础,面向工程的游戏开发核心,并专注于游戏开发的关键领域,例如基础架构,认知和游戏,沉浸感, 毕业后,学生将立即能够设计下一代游戏和模拟以及娱乐和严肃游戏行业所需的技术。

为在互动娱乐新兴领域的创造性职业做好准备。 尽管项目不需要高级计算机的背景,但建学生熟悉基于计算机的创作和生产/后期制作的工具。

核心课程(举例)

人工智能概论

3D图形和渲染

计算机算法分析

游戏设计工作坊

互动媒体设计

互动实验设计

表情工作室

互动设计与制作

选修课程(举例)

计算机动画与仿真

机器学习

8个选修学分可以在全校范围内进行选择;

 

 

从列表的对比中,我们可以看到工程学院的项目更偏重于计算机技术的学习,而在电影学院下面的项目更加偏重于艺术,对申请者在计算机编程上的背景要求相对没有那么高,但是对申请者在游戏设计领域的综合能力,尤其是storytelling和创作的能力。

 

在申请要求上,两个项目基本要求差不多。均包括了:

 

1.  在线申请表格

2. 电子版的本科成绩单

3. GRE分数(自我汇报)

4. 个人简历

5. 推荐信

6. 英语语言要求(TOEFL /IELTS)

 

区别上,电影学院的MFA项目的截止日期会比较早,基本在每年的11月15日,而工程学院的 MS项目的截止日期有12月15日的Priority Deadline,以及1月15日的Regular Deadline,MFA项目会需要额外准备作品集进行递交。在推荐信人选上,两个项目的侧重点也会有所不一样。

References:

1.https://viterbigradadmission.usc.edu/programs/masters/msprograms/computer-science/ms-cs-game-development/

2.https://cinema.usc.edu/interactive/index.cfm

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首席申请总监 专家专栏
从业超过八年,匹兹堡大学心理学硕士,擅长分析学生性格特点和优劣势,引导学生的内在动力,为学生制定长期藤校跃升计划,至今已成功帮助过众多学生获得包含哈佛大学、斯坦福大学、哥伦比亚大学、约翰霍普金斯大学、卡耐基梅隆大学、加州大学伯克利分校、纽约大学在内的顶尖名校录取,热门专业涵盖商业分析、人工智能、数据分析、生物工程等。
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