【 美国实习 】2020春假/暑假职场实训项目,AR/AI/游戏/互动设计领域

过去一周340万人失业……即使在2009年金融海啸的时候,周失业数字也只是66万人。从零售餐饮、住宿旅游、交通运输、文化娱乐等行业营收大幅下滑,到制造业、房地产、施工建筑等因人流、物流受限而复工复产缓慢,谁都不曾想到疫情带来的经济影响如此立竿见影,波及深远。现实,对实习生和毕业生的确艰难,这样的情况下,企业更加不愿意花成本和精力培养新人。

 

疫情之下,游戏大爆炸

沉舟侧畔千帆过,病树前头万木春。远程办公、在线教育、在线医疗、生鲜物流等科技公司的异军突起,是大家一定要掌握的未来行业机会。同时,2020年,宅在家的大众开始尝试手游和影音娱乐,以手游为代表的游戏行业呈现冉冉上升之势。除了传统的PS4和Xbox等游戏,AR和AI结合的虚拟浸入式游戏已在游戏市场占据一席之地经历了70、80、90后三代人的市场培育,游戏已将从某一个群体的娱乐变成了全民的生活方式,并在用户价值上拥有了更大的可能性。且游戏消费也存在消费惯性,并不会随着疫情的结束而消退。

今年因疫情游戏市场迎来井喷,根据Steam统计数据显示,2019年12月到2020年2月,Steam平台在线人数上升趋势明显。2020年2月,Steam平均在线人数为1423.49万人。

 340万人失业,这4个领域完全不受疫情影响,逆向飙升

行业前景

线下被限制提升了线上需求,VR、AR的认知度在疫情期间也得到了明显提升。近日Indeed的一项研究表明,过去五年来游戏行业对AR和VR工作的需求也在飙升。

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Indeed的报告还显示,AR / VR工作岗位最多区域是北卡罗来纳州的夏洛特,其次是加利福尼亚州的圣何塞和北卡罗来纳州的罗利。

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虽然VR / AR技术在教育和医疗保健中很常见,但它们在娱乐业中的发展才刚刚起步(索尼迄今为止已销售了420万台PSVR头显。这一销量表现实属出色,但还远低于最初的预测者预测,更远低于PS 4游戏机高达9160万的总销量)。

Indeed称在过去的五年里,对AR / VR实习的搜索量增加了1,220%,这表明新崛起的人才正在寻求进入市场的途径。

曾在2017年,苹果和谷歌都相继推出了ARkit和ARCore;2018年,Facebook申请了AR眼镜专利;2019年Niantic获得三星参投的2.45亿美金C轮融资,推出类似Pokemon Go的哈利波特AR游戏;微软新专利透露眼镜大小的“HoloLens”。

2020年,快来加入硅谷AR/游戏/互动设计科技公司实训项目!

 

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● 公司位于美国高科技事业云集的硅谷,提升硬实力,获得推荐信

 

● Project-based项目实践,简历增加有力的专业实践经历

● 系列培训建立职业履历,提升就业必备软实力

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核心技能掌握:

 

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● 收获全息AR编程和设计的实践经验

● 了解AR在各行业前沿应用

● 熟悉AR技术开发与优化全流程

● 现实与虚拟交互的未来趋势

● 积累系统设计开发测试经验

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项目设置:

 

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● 通过系统的培训课程,掌握基本的AR开发编程语言、UX/UI设计、基本的数字艺术及动画设计、软件设计思维、视觉传达基本理念等。培训课程包含:

 技术领导力:学习全息AR编程的概念和逻辑,以及相关的科学、工程和技术,培养设计的创造性思维

 

 3D全息AR开发:学习3D加时间(4D)的概念,基本的全息3D编程,以及如何将三维模型/动画融入全息增强现实体验

 

● 3D游戏全息AR设计:学习先进的AR游戏设计过程、互动游戏故事创作,并深入到设计思维过程并编程一个全息AR游戏

 

 智能全息AR:学习使用多维全息AR数据集、概率、统计和人工智能算法进行数字艺术与动画以及视觉传达

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未来就业方向:

 

340万人失业,这4个领域完全不受疫情影响,逆向飙升

● VR全景开发:制作互动性的虚拟现实和增项现实的游戏、演示、模拟、仿真程序等。CS、软件工程、信息技术、应用物理、建筑设计等专业学生也可涉猎此行业。

● VR全景动画:利用现实建模、场景构建、程序开发和交互设计等,将VR全景动画运用到包括动漫业、游戏业、室内设计、军事航天、房产开发、工业仿真等行业。

● VR全景影视:将VR影视技术应用于娱乐业、展会、大型活动、媒体新闻、影视业等。

● VR-UI全景界面:将VR与UI界面设计融合,从网页设计、营销类H5页面、游戏图标等提升视觉体验。

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