纽约大学NYU 游戏设计专业

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近些年,游戏设计专业越来越火爆,今天详细解说下游戏设计龙头纽约大学游戏设计专业;

NYU GAME CENTER

Game Design BFA

Game Design MFA

美国拥有暴雪、拳头、EA等世界顶级游戏公司,NYU Tisch学院的游戏设计以全面性和专业度闻名,NYU Game Center虽说听起来是一个支系庞大的科系,但其实只设置了一门专业Game Design/游戏设计,分为本科和研究生两个学位,但是这门专业底下却细分了动画、编程、视觉设计、音效设计、游戏商务等各种研究方向。

从课程设置上,纽大会围绕着自身核心展开各式各样的设计导论。涉及到游戏史的部分,几乎部门里所有的老游戏人都会上台授课。学生需要牢记课上提到的产品以及各自所属的年代,发行商,制作人等信息,日后会逐一考核。

NYU Game Center还是纽约市游戏发展的中心,在校园里会定期举行行业内最尖端的研讨会、讲座、比赛等,游戏设计专业的同学们都有机会参与和学习,本专业的学生就业率和实习机会都非常可观。

申请要求:

  1、语言:建议TOEFL 100+(但没有限制分数最低要求,会根据其它材料综合考虑)

  2、作品集:

  a、最少一个有完整制作过程的创意游戏项目;

  b、还可以提供电影、音乐、创意写作样本、视觉设计、雕塑、摄影或其他创意作品;

  3、书面陈述

Game Design MFA是两年制硕士学位,学生在高度融合和跨学科的背景下学习游戏的设计和开发,包括以下领域:

  游戏设计—游戏设计工作原理以及如何利用计算机和其它媒介创建有意义的交互体验

  游戏制作—面向数字游戏的创建

  游戏研究—围绕游戏概念的批判性理论和学术研究

  游戏历史—从古代棋盘游戏到当今电子游戏的所有游戏历史分析

  Studio课程—重点放在数字游戏的协作小组创作中

  论文—课程第二年的重点,学生可以单独或分组研究所选项目

  游戏实验室—深入研究特定游戏类型或设计师游戏作品

  选修课–包含内容广泛的课程,探讨从游戏新闻学到游戏和玩家的所有内容(关于游戏心理和情感的课程)

  另外,游戏设计研究生专业的同学可以参与NYU其它任何专业课程作为选修课,其中大部分本专业同学都参与了NYU著名的ITP设计计划,并从中学习了交互设计。还可以和NYU世界闻名的电影专业同学合作,共同开发游戏脚本创作,以及在工程学院补充学习编程、计算机等相关知识。

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