一把金钥匙,走进$2700亿的动漫、特效和视频游戏产业——CS之计算机图像专业就业前景详解

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“宅文化”催动动画、视觉特效和视频游戏行业飙升

疫情难倒了很多产业,餐饮、零售、航空、消费服务,哀声遍野,连一向天之骄子的CS软件工程师也地位难保,频传大厂裁员;另一边厢,美国最大实体游戏店GAMESTOP销售激增519%,任天堂宣布今年将卖2100万台Switch,排名只到第十的网游公司Take 2一季度就营收10亿美元,华特迪士尼收费订阅用户突破了1个亿,更不要说YouTube,Facebook,Lulu等流媒体也赚了个盘满钵满满……

今天我们就来详细了解这个“宅文化”催动的逆升产业链:动画、视觉特效和视频游戏行业,以及打开这个职业发展大门的金钥匙——计算机图形学专业。

2700亿市场规模,发展机会超乎想象

虽然我们每天在消费大量的视像内容,许多人却对动画(Animation)、视觉特效(VFX)和视频游戏(Video Gaming)这个产业链条并没有清晰认识。我们来看这组数字:

  • 2019年全球动画,视觉特效和视频游戏行业的总价值为2640亿美元

  • 动画行业中的大多数细分市场均同比增长2-3%

  • 2019年全球视频游戏产业的市场规模为1000亿美元,2023年会到达2000亿

  • 每部动画电影的制作成本在2000万美元至3亿美元之间

  • 在特殊效果上的花费占生产成本的百分比约为20%-25%

数据来源:Newzoo 2019年《全球游戏市场报告》

毋庸置疑,消费者对吸引人的高清视觉体验的需求日益增长。看电影的人要求高质量的作品具有引人入胜的视觉效果和逼真的动画,制片方也将采用更多的动画和VFX镜头。超高清电视,平板电脑、智能手机,头戴式设备等媒介,使得我们对增强现实(AR)和虚拟现实(VR)等沉浸式体验的动画和VFX内容的需求呈指数增长。动画,VFX和游戏内容不仅可以在Netflix,Amazon,Hulu和Twitch上消费,而且在YouTube,Twitter和Facebook上享受到。

此外,我们进入了一个技术飞速发展的时代。云计算的发展在角色渲染和建模过程中起着关键作用,使得基于于动画的电影的渲染更加有效,降低成本和时间。5G的来临,更加使动画,特效和游戏行业已成为全球媒体和娱乐市场中增长最快的部分。我们越来越多地看到动画,视觉特效和游戏制作正在全球发行模式下进行。

计算机图形学——打开大门的金钥匙

这个行业如此金光闪闪,想要进入,也是有门槛的。它要求从业者具备计算机图像生成和处理的能力。这一切的基础,就是CS专业里面一个重要的分支:计算机图形学。计算机图形学(Computer Graphics,CG)是利用计算机研究图形的表示、生成、处理、显示的学科,包括建模、光照模型、渲染及加速、基于图象的图形技术等等。图形学可以将基础科学和工程应用的成果通过可视化的方式展示。计算机成像、三维动画、网络影像传播都属于这个方向的范畴,在娱乐领域,如游戏、电影特效,以及创意或艺术创作、产品设计等行业,图形学都发挥着非常重要的作用。

今天我们对电脑图像习以为常,但是在计算机发展之初,要在不能画图,不能照相的前提下,用计算机语言和模型生成图像,是非常神奇的事情。现在很多基本技术得到普及,但是这个领域还在不断的飞速发展。2019,国际计算机协会(ACM)就将图灵奖予皮克斯(Pixar)联合创始人、计算机图形学专家Patrick M. Hanrahan和Edwin E. Catmull,表彰他们在3D图形学方面的技术推动产生的革命性影响。

 

再比如说,最近产生了“Write-A-Video”技术,实现了基于主题文字的视频蒙太奇生成方法。通过该技术,用户在计算机中输入文字,系统即可从视频库中搜索与文本内容语义相匹配的候选镜头并自动组装剪辑视频。

年薪10-20万美金的CG发展方向了解一下

学习计算机图像学相关专业的同学可以去游戏设计公司,电影视频公司、电子出版、教育软件开发、商业简报、平面广告设计及其它多媒体应用领域的媒体集成与系统设计的工作岗位寻找机会。

现在的生活离不开图形图像的数字表达处理,也就离不开学多媒体,计算机图形学的同学。索尼、谷歌、微软、苹果,你们梦寐以求的大厂实际也是视频游戏领域的头几把交椅,当然也会有机会去到大家喜爱的任天堂、暴雪、电子艺术、二次互动等等。想象下以后你爱玩儿的游戏,居然出自你的手比,是多么美好的事情。如果更偏好动画和视屏特效方向,皮克斯、迪斯尼、吉卜力、梦工厂、Nickelodeon、华纳兄弟、东映、卡通网络等都是很好的选择。

我们以视频游戏开发的Computer Graphics工程师为例,视频游戏开发可以包括各种设备,例如手机游戏,视频游戏和计算机游戏。它包括许多方面,例如赛前和赛后开发以及设计和开发游戏软件。视频游戏开发人员致力于通过编码将概念设计变为现实。

此角色基于团队,使视频游戏开发人员可以与其他图形艺术家,作家和开发人员一起工作。电子游戏开发人员一直在努力更新游戏,以推出新版本,添加更多组件或修复错误。这样的职位在最疫情最严重的时期,也仍然有强劲的职位需求,一个普通studio的CG工程师,或者3D Graphic 工程师,年薪达到了16-20万美金。


 

 

及早积累经验能力,进入轻松无忧

了解了这个行业的前景和就业,同学们如果有志投身这个部分,就要及早准备啦!本科当然需要计算机软件或相关专业,到了研究生阶段可以选择Computer Graphics的进阶专业。这个行业因为非常看你的硬技能,所以要注意尽早的参加项目、实习等积累实际的技术能力和经验,主要包括这些方面:

  • 对数据库有了解,能独立完成各种复杂的查询

  • 掌握建模、光照模型、渲染及加速、基于图象的图形技术

  • 懂得Java,C++ ,Python等程序

  • 熟悉HTTP、Servlet、Json、XML等

  • 了解Linux、Tomcat等

  • 尽量培养自己面向对象设计能力,了解设计模式

  • 了解系统架构、数据结构和游戏引擎

 

愿大家找到自己的目标,稳扎稳打,步步为营,扶摇直上!

 

 

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