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wholerenguru3 (厚仁学术哥)
近年来,各式各样的电脑手机游戏充斥着我们的业余生活,是排压解乏的方法之一。但是,当你在《刺激战场》跳伞p城的时候,是否对游戏地图有所建议?或者当你在拥挤的地铁中戳着《开心消消乐》的时候,是否希望生命值有所提升?
我们对游戏总有一些自己的小期待,也有越来越多的同学将自己对电子游戏的热爱转化为专业和职业目标。虽然“游戏设计专业”听起来有点酷,但这个专业绝不是每天玩玩游戏而已。其实该专业细分为许多领域,包括动画及特效、计算机图形学、计算机科学、图形设计、网页开发等等。
美国的游戏专业主要被称为Game design/Video game design,有的学校也会将其称为Entertainment design,其实这是一个“设计+艺术+计算机”的综合学科。全美开设该专业的学校主要南加州大学、卡内基梅隆大学、纽约大学、罗彻斯特理工大学、麻省理工学院等。他们针对游戏设计专业有不同的侧重点,有的学校注重计算机方向的研究,而有的学校则是将项目开设在了艺术学院下面。所以同学们需要根据项目的研究方向,选择合适自己的课程。
今天我们就讲一讲卡内基梅隆大学的娱乐技术专业——Master of Entertainment Technology (MET),一个将艺术设计与计算机科学进行高度融合的跨学科专业,是卡内基梅隆大学知名交叉学科队伍中的一员大将,以其独特的教学方式,教学重点及课程体系吸引着众多有着游戏梦想的青年。该项目下设在CMU的Entertainment Technology Center (ETC,娱乐技术中心)。
ETC成立于1998年,由计算机科学学院 (School of Computer Science)与艺术学院(College of Fine Arts)联合成立。该娱乐技术中心支持游戏拓展研发,编程与游戏设计等课程,正如学校的使命一样:Providing leadership in education and applied research that combines technology and art, to explore learning, storytelling, innovation and entertainment, and to create experiences that educate, engage and inspire. 即将领导力培养融入于教育以及艺术、科技相结合的应用研究当中,从而发掘学生的学习潜能、讲故事的能力、娱乐产业创新的能力,来创造出更丰富的互动娱乐体验。
在这个学院中,学生的背景各不相同,据校友小伙伴透露,同专业的同学有艺术类,设计类,音乐制作类,工程师等各种不同的背景,大家相聚在ETC共同合作一个设计,是一个十分有趣的过程。
ETC课程设置特点
Master of Entertainment Technology——娱乐科技硕士是一个两年制的硕士项目,学生可以选择集中在一个独特的学习领域学习特定的课程,比如Game Design( 游戏设计),Themed Entertainment(主题娱乐)以及Interactive Storytelling(互动故事)。在学习过程中学生将从各类挑战和体验中,学习如何协作,如何完成项目并找到解决方案,将会提高学生的领导力,创造力和沟通能力。
校友们表示,课程中最有趣的一门叫做Building Virtual Worlds(BVW),这个课程是关于制作虚拟现实游戏的。5-6人一组,在2周左右的时间内运用各类科技技术设计出有趣的游戏。在期末,整个学院都会被布置成一个游乐园,学院会举办BVW festival的游戏展览,小编经常被邀请去尝试各种新开发的游戏。项目的不少游戏都在不断优化后被推出市场。
*学生每学期正在做的project都会在学校网站上呈现,方便其他感兴趣的同学点击和查看。
Entertainment Technology硕士就业情况
因为该专业融合了游戏艺术设计和计算机,所以艺术类风格公司以及比较强势的科技大公司都将是该专业毕业学生的选择。可担任的职位也有比较灵活的选择,比如:Gameplay Designer/Producer, Software Engineer, Graphic Designer, UX Designer等等。 纵观过去几年的卡梅ET专业就业去向,包括电商大鳄亚马逊(Amazon),艺术与科技高度融合的苹果公司(Apple),科技大公司谷歌(Google)、微软(Microsoft)、脸书(Facebook)还有全球著名的游戏制作与发行公司(Blizzard Entertainment),就业率高达94%。
Entertainment Technology硕士项目申请要求
申请截止日期:1月15日
申请准备:
1. 完成在线申请表格
2. 一份不超过3页的申请文书
3. GRE成绩或作品集(艺术,编程,音乐类都可以)
4. $75 申请费
5. 3份推荐信
6. TOEFL/IELTS成绩(TOEFL要求92分及以上,单科23分及以上;IELTS要求至少7分)
7. 大学成绩单
8. 面试
申请要求解析:
- 申请文书中需体现三个方面的内容,尽可能完整而全面地展示自己。内容包含三个方面: 1. 对于申请娱乐技术硕士,你的职业发展目标是怎样的,以及为什么要选择卡内基梅隆大学作为你筑梦的起点? 2. 阐述一下过去的经历有哪些是和所要申请的目标专业相契合的?3. 任何其他学生想提到的内容。
- GRE和作品集,可选择其一提交,或者两者都提交。之所以有比较宽松的选择方式,也是源于Entertaiment Technology这个专业的跨学科属性,所以但凡对计算机感兴趣的,或者有艺术设计背景的同学,都有资格申请。但是小编提醒大家,毕竟CMU是名校,所以如果有充分时间准备的情况下,建议还是两者都提交更能增大录取概率。
- 托福是作为国际学生必不可少的内容,Entertainment Technology这个硕士项目要求申请者达到92分的托福分数,且有单项的要求,即听说读写各单项不低于23分。
- 面试准备是该专业有别于传统非艺术类硕士项目另一大特点。因为艺术设计类元素的融合,所以学校会在申请提交申请材料之后,安排面试。面试分skype面试或者是现场面试(on site)小编建议对于该专业情有独钟的美本学生,如果有机会还是争取一下on site面试,面对面的交流更能传达自己的情绪和热情。
如果你也喜欢游戏艺术娱乐设计,且对计算机也有梦想,人生不甘于骨子里只留存一种气息(文艺/技术宅),那么赶紧行动起来吧!别忘了,我们就在卡梅旁边等着你! 美国厚仁教育总部坐落于卡内基梅隆大学周边,是距离CMU最近的一所国际教育咨询公司。我们为您提供最一手的CMU教育资讯,最专业的CMU申请服务。 如果你热爱游戏热爱设计,对CMU的娱乐科技专业感兴趣,欢迎联系我们。
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