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这两周有一个话题活跃在各种社交平台:《黑神话:悟空》。 这个游戏自8月20日正式上线后,迅速成为Steam\WeGame等多平台的销售榜首。根据VG Insights的最新数据,自8月20日上市以来,《黑神话:悟空》在Steam上的总收入已达到8.524亿美元。截至9月3日,这使其在该平台上的估计销量超过1780万份。

这款游戏在内容上是对中国传统文化的现代诠释,其核心魅力却在于如何在复杂的游戏系统中为玩家创造出近乎完美的体验,为玩家展现一个既熟悉又充满惊喜的游戏世界。大众一边感叹“我们终于踏入3A游戏的大门”,一边对游戏的主创人员充满好奇。网上发布的主创人员的背景,不仅游戏开发经历丰富,许多都还有海外留学背景。

《黑神话:悟空》的火爆,有一次把游戏设计专业推到大众面前,给很多对游戏设计感兴趣,或想在未来从事游戏行业的同学打开进入游戏设计领域的大门!今天我们一起来看看几个知名美国大学的游戏设计专业的具体情况。

一、卡内基梅陇大学 Carnegie Mellon University

Master of Entertainment Technology (MET) 

https://www.etc.cmu.edu/learn/about-the-etc/)

MET项目开设在CMU Entertainment Technology Center(ETC) 下,时长两年,由 CS 和Fine Arts 学院联合授课。该项目强调领导力、创新和沟通,创造具有挑战性的体验,让学生学习如何合作、实验和迭代解决方案。这是一个将艺术设计与计算机科学进行高度融合的跨学科专业,以其独特的教学方式,教学重点及课程体系吸引着众多有着游戏梦想的青年。

课程设置

标准课程之外有两种变体:

  • 综合实习(Integrated Co-Op):在第二年学习期间(第3或第4学期),学生可以申请与公司合作的学期学术实习

  • 加速硕士项目(Accelerated Master’s Program):通过ETC认可的本科项目(如CMU CS / NUS CS)进入ETC的学生,通过加速硕士项目完成第一个学期的课程,然后进行两个项目课程学期。

参加加速硕士项目的学生不符合实习资格,因为所有学生在学习期间必须修读两个项目课程。MET的不同路径使学生能够在ETC期间充分利用他们的教育机会。ETC课程在教育目标、职业发展和参与性体验之间保持平衡,使学生在学习、工作和娱乐中获得全方位的发展。

申请要求

ETC对于申请者背景没有具体要求,有很多本科是数学、设计、交互设计、计算机、工程等专业的同学申请。对于转码的同学友好,但是有编程技能的申请者会更有竞争力。

-申请截止日期: 2024年秋季入学 2024年1月1日截止。2025年还未更新。

需要有三封推荐信

-GRE要求:申请人必须提交GRE成绩、作品集,或两者都提交。如果提交GRE成绩,所有考试成绩必须由教育测试服务(ETS)直接报告给ETC。作品集可以包括图形艺术、传统艺术、音乐、写作、编程或其他任何能够展示技能的创意媒介。

-语言成绩:雅思 7.5 /托福 92(小分不低于23) /Duolingo (各项小分不低于130)

-面试,作为申请材料中的必要材料。

就业情况

作为常年CS专业霸榜第一的强校CMU,ETC的就业情况非常理想,令人向往。

ETC项目的学生主要活跃在Interactive Entertainment领域的各个方向:

游戏设计师、软件工程师、3D艺术家、交互设计师、音效设计师、UX/UI设计师、技术美术、动画师等等。

二、南加州大学 The University of Southern California

南加州大学关于游戏设计硕士有多个相关专业,分别在不同学院。

MS in Computer Science – Game Development

这个项目开设在工程学院,目标是培养具备计算机科学核心、面向工程的游戏开发核心,以及在游戏开发基础设施、认知与游戏、沉浸式游戏和严肃游戏等关键研究方向中拥有专攻的学生。

课程设置

该项目课程设置还是建立在计算机科学这个大的框架下。

https://catalogue.usc.edu/preview_program.php?catoid=20&poid=28678&returnto=8263

申请要求

工程学院这个计算机-游戏设计专业的申请要求较高,为计算机科学专业统一标准。申请者必须满足以下几个条件:

  1. 本科是计算机科学专业

  2. 非计算机科学本科专业的学生必须满足先修课的要求:完成并证明至少三门核心计算机科学课程以及至少一门与计算机科学相关的数学课程的情况下,才会被考虑录取。

  3. 拥有工程学、数学或自然科学学士学位,但计算机科学背景有限的申请者应申请计算机科学硕士 – 科学家与工程师项目(M.S. in Computer Science – Scientists and Engineers)。这个综合性的37学分项目结合了本科预备课程和基础课程的入门序列,以及满足传统计算机科学硕士要求的研究生广度课程。

https://viterbigradadmission.usc.edu/programs/masters/msprograms/computer-science/cs-eligibility/

-申请截止日期: 12月15日

推荐信(可选择性提交)

-GRE要求:2025不需要提交GRE

-语言成绩:托福总分90分以上,单科20分以上。雅思总分6.5以上,单科6以上。


在南加大电影学院School of Cinematic Arts 单独开设有互动多媒体和游戏系部,其中多个专业都和游戏设计相关。

Master of Science  (Game Design and Development)

游戏设计与开发理学硕士是为期两年的强化课程,总计38学分,其中18学分为必修课程,16学分为从多个核心领域组中选择的选修课程,4学分为综合课程要求。

Master of Fine Arts  (Interactive Media & Games)

艺术硕士项目是一个包容性、创造性和具有创业精神的社区,支持所有形式的游戏和互动设计。学生们不仅探索实验性和艺术性游戏,还研究具有商业重点的游戏,鼓励他们超越当今所谓的“游戏”范畴,作为致力于创新所有互动形式的课程的一部分。这也是该部门拥有卓越记录的原因之一,他们培养出的作品和团队不断发展,最终成为初创游戏公司、移动公司、虚拟现实公司和其他创新互动公司。

Master of Arts in Cinematic Arts (Media Arts, Games and Health)

电影艺术硕士学位项目(媒体艺术、游戏与健康方向)侧重于设计和评估基于互动娱乐的应用程序,应用于神经科学、公共健康和医学领域。该项目可以作为传统或进阶硕士完成,并且旨在与其他感兴趣的项目(如社会工作、神经科学、物理治疗、公共健康)相结合。

申请要求

-申请截止日期: 11月15日

推荐信: 2-3封不等,视项目要求。推荐信必须仅通过SlideRoom申请系统提交

-GRE要求:2025不需要提交GRE

-语言成绩:托福总分100分以上,单科20分以上。雅思总分7以上。

-资产证明文件

-SlideRoom申请: 所有申请者都必须通过SlideRoom申请系统提交补充材料。涉及专业相关个人陈述,作品集,写作样本等材料。

三、哥伦比亚大学 Columbia University

Master of Arts in Design and Development of Digital Games

数字游戏设计与开发硕士学位开设在哥大的教育学院下,是一个32-33学分的学位项目,旨在培养学生设计、开发、实施和评估用于学习和社会影响的数字游戏及其相关技术(如移动应用、互动媒体、虚拟和增强现实),适用于正式和非正式的教育环境。该项目的独特之处在于其课程结构结合了社会、文化、认知和情感等多种视角来研究游戏设计。对于专攻教育游戏设计与开发的学生来说,学位需反映这一研究领域,这不仅是最优选择,也是实现其目标的必要条件。

该硕士学位项目的课程为教育技术设计(包括游戏在内)的理论和实践方面提供了坚实的基础,这对设计以学习为目标的游戏(通常称为教育游戏)非常重要。同样,教育(或其他)游戏的开发依赖于编程能力,或者至少需要具备足够的编程知识,能够与根据设计规格开发游戏的程序员进行有效沟通。

课程设置

申请要求

-申请截止日期: 1月15日

推荐信: 2封

-GRE要求:不需要提交

-语言成绩:托福总分100分以上,雅思总分7以上。

-所有非英语母语者必须提交视频短文(包含在在线申请中)

就业情况

游戏设计、开发和研究所需的技能适用于广泛的职业领域,如教学设计、编码、网站和应用开发、项目管理、用户体验(UX)设计、插图、3D建模等。无论是追求专门从事游戏(商业或教育游戏设计)的职业,还是打算将游戏作为其他领域的工具,该项目都是一个激动人心的现代平台,助力未来的职业生涯。

四、 纽约大学 New York University

Game Design MFA

纽约大学游戏中心的艺术硕士(MFA)是一个为期两年的游戏设计硕士学位项目。该项目位于纽约大学著名的提斯艺术学院内,与其他艺术、媒体和文化形式并肩而立。学生在先进的批判性素养背景下学习游戏的设计和开发,成为游戏设计师和开发者、艺术家和策展人、评论家和学者。

课程设置

课程包括以下领域:

游戏设计 — 游戏运作的基本原理以及如何在计算机上和离线创建有意义的互动体验。 

游戏制作 — 侧重于数字游戏的创作,例如我们的代码实验室系列游戏编程课程。 

游戏研究 — 关于游戏作为一种设计的人类文化形式的批判理论和学术研究。 

游戏历史 — 包括我们的基础课程“游戏101”,追溯从古代棋盘游戏到现代视频游戏的游戏历史。

 工作室课程 — 强调数字游戏的协作小组创作。 

论文 — 这是项目第二年的重点,学生将独立或以小组形式进行自己选择的项目。 

游戏实验室 — 深入研究特定游戏类型或设计师作品的课程,例如独立桌面角色扮演游戏或星际争霸比赛。 

选修课程 — 涵盖从游戏新闻到游戏玩法的心理和情感等各种主题的广泛课程。

申请要求

-申请截止日期: 1月15日

推荐信: 2封

-GRE要求:不要求但可以提交,如果能在申请中加分

-语言成绩:托福总分100分以上,雅思总分7以上。

-创意作品集:

  1. 1页简历,列出您参与的项目(包括游戏相关或其他项目),以及所有相关的工作经验。

  2. 不超过2页的个人陈述

  3. 对任何游戏的批判性分析,不超过1页

  4. 一到两个项目,可以包括数字游戏、非数字游戏、与游戏相关的网站、视觉设计、关于游戏的写作或其他创意项目。

  5. 每个项目必须附上一页设计声明(以PDF格式),总结项目内容,概述每个项目的意图,您的个人贡献(如果是小组项目),以及您从项目中学到的内容。在设计声明的末尾,请列出与该项目相关的所有文件。

就业方向

1 游戏公司、广告公司、电视台、网络公司、房地产公司、各类制造业、服务业等各类企业从事游戏或3D设计制作工作。

2 游戏公司,电视台,多媒体公司从事二维动画,三维动画制作等工作。

3 建筑咨询类公司从事建筑效果图,建筑动画的制作。

五、杜克大学 Duke University

Game Design, Development & Innovation – Master of Engineering

杜克大学的游戏设计、发展和创新专业工程硕士是2023年新开放的,首届入学学生为2024年秋季。该项目旨在培养学生成为一个多方面的领导者,一个能够使用技术来设计、开发和创新的领导者。并培养增强行业领导者所需的知识,例如C#和C++,帮助学生做好将来加入3A大厂或独立工作室的准备。除了学习开发世界一流的游戏技能外,该项目还将跨学科学习融入教学,侧重于游戏理论和技术在各个领域更广泛的应用,助力学生在教育、保健和科学等领域创造属于自己的游戏。

课程设置

学生在项目的第一年专注于核心编程和游戏开发课程。在第二年,除了两门必修选修课程外,鼓励选修额外的选修课程。

https://masters.pratt.duke.edu/gddi/degree/

值得一提的是该项目要求学生做一段实习项目,非常有利于丰富简历和增加实践经历。

申请要求

-本科为工程或者科学专业,2024年录取学生GPA为3.6-3.9

-申请截止日期: 1月15日;3月15日

推荐信: 3封

-GRE要求:2024年度不要求,2025年政策待更新

-语言成绩:托福总分100分以上,雅思总分7以上。

-面试或者视频介绍

总结:一款游戏爆红只是暂时的,希望中国的游戏设计能在未来有更好的发展,将5000年的历史文化融入游戏,将中国学生的创意和浪漫带进游戏。


reference:

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