美国游戏设计申请介绍和院校推荐

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随着近年全球电子游戏产业的高速发展,越来越多同学将兴趣和对游戏的热爱转化为从事游戏设计开发的职业追求。游戏设计作为一个独立的专业学科,逐渐变得更加成熟。会为大家具体介绍游戏设计硕士申请规划和院校推荐。


游戏专业涉及动画及特效、计算机图形学、计算机科学、数码艺术、数字通信和多媒体、图形设计、网页开发等多个方面。专业的课程主要有三维动画、游戏设计和开发音像艺术、游戏设计、游戏制作、游戏编程、电脑游戏图形元素、互动设计和计算机科学导论等。




我们今天来根据不同类型的研究生学位为大家推荐项目和院校分析:


1. Master of Art MA)文学硕士

代表院校:American University美国大学: MA in Game Design 游戏设计硕士

MA类型的游戏设计硕士项目其实并不多见,American University美国大学这个36个学分的游戏设计艺术硕士项目,除了学习传统的游戏设计和开发,同时还会学习在不同的教育目的下量身定制设计游戏,为教育等不同情境进行服务。

 

2. Master of Science MS)理科硕士

代表院校:

Utah犹他大学: MS Entertainment Arts and Engineering 娱乐媒体工程硕士

USC南加州大学: MS in Computer Science (Game Development) 计算机游戏发展硕士

GIT佐治亚理工: MS in Digital Media 数字媒体硕士

(formerly known as Information Design and Technology)


MS 类型的游戏设计硕士项目,比较常见于开设在计算机学院/工程学院下的游戏设计项目,比较偏向电子游戏的程序方面的学习。像是南加州大学的计算机硕士项目下,开设有众多的分支,其中包含了Game Development游戏发展的分支。


该项目的一大优势是依托着工程学院和艺术学院下分别的游戏设计项目资源,构筑了一个相对全面、跨学院的学习机会,选择了Game Development分支的学生,会有机会在艺术学院修读MFA游戏设计下的一些课程。

 

3. Master of Fine Arts MFA)艺术硕士

USC南加州大学: MFA Interactive Media 交互媒体硕士

NYU纽约大学: MFA in Game Design 游戏设计硕士

SCAD萨瓦纳艺术学院: MFA in Interactive Design and Game Development 交互设计和游戏开发硕士


MFA类型的游戏设计硕士项目,比较多见于艺术类院校以及综合性院校的艺术学院下开设。像是游戏设计Top tier的院校南加大,纽约大学,它们的游戏设计项目所获得的degreeMFA艺术创作硕士。这类型的项目在课程设置上更加注重学习涉及创建互动媒体的广泛技能,强调表达的创造力,因此相对来说对学生的语言要求也会更高。因此,申请MFA类的项目,非美本的申请者在语言考试分数上要比较注意。


4. Master of Engineering 工程硕士

杜克大学新开设的2024秋季首届入学的游戏设计、开发与创新工程硕士(Master of Engineering in Game Design, Development, and Innovation项目,项目开设于Pratt工程学院,开设为工程学位,项目也会提供暑期实习,让学生能够与众多3A大厂,如 Epic Games, Insomniac Games, Red Storm Entertainment (Ubisoft), Virtual Heroes等知名3A游戏工作室互动协作,参与实践项目,积累自己的经验和作品。





Top游戏设计研究生申请,除了先修课程或学位的要求外,最好能提供给学校关于你在游戏方面的兴趣和能力,如:

  1. 作品的积累,有些学校会要求Portfolio,比如NYU是MFA学位的很看重作品;

  2. 相关实习/科研,以及实习和科研项目中锻炼了哪些能力

  3. 是否有成型的游戏(小游戏都可以,但是是否有)

  4. 做过的project或者Web, App等




游戏行业在近几年都处于上升发展阶段,是少数即使受到疫情的影响还在蓬勃发展的行业。以后会有越来越多的岗位在游戏产业里展开。同时,游戏设计师拥有很高的薪资,也有很高的晋升空间。


美国游戏设计专业就业方向

游戏设计就业岗位很多,包括但不限于:游戏设计、游戏开发、游戏策划、游戏美术(建模、制片、音频等)、游戏测试、用户界面开发等。

常见的包括:

1. 游戏设计师:游戏设计、玩法、界面等方面,并在开发过程中不断更新以保持一致性。

2. 机械设计师:负责制定游戏规则,确保在整个游戏中保持平衡。

3. 关卡设计师:设计关卡、任务和环境,并与环境艺术家合作实现。

4. 叙事编辑师:负责编写游戏故事、对话等内容。

5. 首席设计师:拥有丰富经验,领导游戏设计团队并做出最终决策。


总的来说,游戏设计不论从就业,还是学术研究方面都是十分有前景的专业。游戏产业的市场逐渐扩张,提供了专业的学习和就业机会,在游戏的过程中发掘出自己对于游戏的热爱,选择专业并深造。



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J同学本科是信息专业,gpa3.6,拥有一段实习经历,劣势在于是几个方向是跨专业申请,由于目标专业有交互设计,作品集需要完善,没有GMAT/GRE成绩。

进入服务以后,我们积极跟进学生的针对性选校,实习经历与专业相关剖析,作品集辅导。在文书与推荐信方面,文书专家进行框架梳理和文书指导,跟进推荐信进度,面试阶段,模拟面试并针对面试反馈给出建议。

最终,J同学收到了卡内基梅隆大学,康奈尔大学,波士顿大学等offer,祝愿学生一切顺利!



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美国藤校转升及生涯规划专家,匹兹堡大学教育学硕士。深入研究美国大学及研究生文化背景和教学模式,帮助学生申请到哥伦比亚大学、卡内基梅隆大学、宾夕法尼亚大学、加州大学伯克利等名校。
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