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说起游戏设计,相信这是大多数游戏爱好者的梦想,不但可以光明正大地玩游戏,还能做出一番事业来。但是你是否真的了解游戏设计专业是什么呢?只是会画画或者自己游戏技术高明,就可以制作游戏,开发游戏了吗?要知道这个过程可没有那么简单,不但需要我们深入地学习,研究编程语言,掌握美工设计等基础技能,还要了解玩家偏好,市场动态等现实趋势,只有将这些知识融会贯通,才有机会将一个游戏做得出彩,受玩家欢迎。
美国院校中开设游戏设计专业并不少,今天我们就以普渡大学(Purdue)为例,给大家具体介绍一下这个专业的特点、课程安排、就业前景,和申请条件:
项目特点
(截图自:https://www.admissions.purdue.edu/majors/a-to-z/game-studies.php)
普渡大学的游戏发展与设计项目涉及面广泛,不论是想做AAA游戏,学习虚拟现实,还是利用利用游戏进行医学治疗,都可在该项目中找到合适的位置。普渡大学(Purdue)一直是游戏和动画行业的领导者。校友曾在EA Games,Riot Games等公司工作。
他们的教授十分重视游戏创意和用途革新,所以他们会引导学生在习得过程充分发挥自己的想象力。学生将参加游戏开发和设计,动画,可视化,渲染和编程方面的课程。结业时,学生将为未来求职做好了充分准备,不但了解如何制作游戏和游戏系统的原型,更能深入思考其对社会的影响。
普渡理工学院(Polytechnic Institute)是普渡大学10所学院之一。 Polytechnic是基于团队的实验室,学生可以在其中将自己的想法化为实践进行检验,或者进行分解重构,得到更好的结果。在这里,学生可以在教授身边观察学习,这些教授都有该行业丰富的经验,并充分知晓如何将理论,想象与实际应用相结合。在这种创新的环境中,学生可以在实践中边做边学-在所选学科中获得深刻的技术知识和应用技能,以及未来雇主期望的解决问题能力,批判性思维,沟通和领导能力。
申请条件
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达到最低GPA和课程要求:GPA最低2.0,课程要求需根据所选具体专业方向查看:https://www.admissions.purdue.edu/majors/index.php
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达到最低高中课程标准:可通过大学水平的课程来弥补高中课程的不足。 (一个学期的大学课程相当于高中两个学期。)具体标准参考:https://www.admissions.purdue.edu/apply/highschoolcourses.php
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最少完成12个大学课程的学期学分(semester credit hours),不接受当前在读大一新生的春季学期申请
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SAT/ACT要求:申请时至少完成大学课程24学时(credit hours),如果学时不够,则需提供SAT/ACT
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英语水平测试:母语非英语国家的学生需要提交英语水平能力证明,如托福,雅思,Duolingo,或大学英语课程,SAT/ACT英语部分分数证明:https://www.admissions.purdue.edu/apply/engprof-tests.php
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申请截止日期:夏季为4月1日,秋季为7月1日,春季为11月1日
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项目关闭查询:有的专业会关闭,因此需要在申请前确认所申专业正常开放,这里为关闭项目查询表:https://www.admissions.purdue.edu/apply/closedprograms.php
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转学分:以学生官方成绩单显示的最终成绩为转移标准,且需要在地区认可的机构中就读,课程为C-或以上
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转学申请:春季转学申请会在9月1日开放,夏季和秋季转学申请会在12月15日开放,如果学习中间出现gap(间隔年/学期),需解释
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最终成绩单:递交申请后,必须补齐所有课程的最终成绩单,否则会造成录取的延迟或取消入学
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社区大学路线指南:高中毕业超五年,并且高中成绩严重欠缺(成绩差/未满足普渡大学高中课程要求),可以使用社区大学路线指南为转学普渡做准备https://www.admissions.purdue.edu/apply/collegeroadmap.php
课程安排
我们以学校第二和第三学年的课程表给大家介绍一下该项目的课程安排,想要查看全部信息的小伙伴可以点击官网链接查询:https://polytechnic.purdue.edu/degrees/game-development-and-design/plan-of-study?_ga=2.7725429.658652247.1614134295-190208823.1614134295
第二年秋季学期(15学分):
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CGT 21500-计算机图形编程I
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CGT 24500-游戏开发I:核心技能和技术
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PSY 12000-基本心理学
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人文文化课:人文核心-3学时
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技术选修课-3学时
第二年春季学期(16学分):
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CGT 20500-投资组合评估
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CGT 24100-计算机动画简介
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CGT 25500-游戏开发II:设计与心理学
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CGT 25001-计算机图形学专业惯例I
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ECON 21000-经济学原理(关键课程)
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科学核心课程-3学时
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选修课-3学时
第三年秋季学期(15学分):
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CGT 34000-计算机动画数字光影和渲染
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CGT 34500-游戏开发III:游戏环境建模
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ENGL 20500-创意写作导论,或者
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ENGL 30400-高级写作,或者
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ENGL 41900-多媒体写作,或者
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ENGL 42000-商务写作,或者
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ENGL 42100-技术写作
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人文选修课-3学时
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选修课-3学时
第三年春季学期(16学分):
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CGT 40500-高级投资组合评估
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CGT 44500-游戏开发IV:游戏程序资产创建
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CGT 25600-用户体验设计原则
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IET 31600-统计质量控制,或者
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PSY 20100-心理学统计学导论,或者
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STAT 22500-概率模型简介,或者
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STAT 30100-基本统计方法,或者
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STAT 35000-统计简介
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CGT全球化选修课-3学时
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管理选修课-3学时
就业前景
(截图自:https://www.admissions.purdue.edu/majors/a-to-z/game-studies.php)
该项目毕业生多从事于游戏设计开发,或影音等相关岗位,比如技术美工,游戏设计编剧,软件工程师,电影导演,动画/效果跟踪技术人员,角色设计师,互动设计师等。
以上就是对Purdue Game Design专业的整体介绍,如果在申请中遇到了任何问题,或者想了解更多专业的信息咨询欢迎随时给我们留言。
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