项目亮点:
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全美第一计算机学院教授亲授
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学习计算机图像学原理,了解在动画、游戏和电影业应用,学习使用Blender操作,并完成作品
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教授曾参与Pixar和Disney动画制作
项目收获:
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由教授帮助提交网申推荐信,助力同学申请
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获取科研经历,丰富同学文书与简历
项目简介:
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本项目将讨论计算机图形学的基本科学方法论和计算机算法的基本概念
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学习包括光反射率模型、光滑表面着色等核心算法,更有机会学习使用3D计算机图形软件Blender来创建计算机生成的图像
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师从导师的学生很多在毕业后进入Google、Facebook、LinkedIn等大厂,也有学生进入Pixar和Disney等动画及游戏制作行业
项目设置:
- 形式:在线
项目阶段 | 内容 |
第一阶段: | 教授专家发展规划制定 |
第二阶段: | 目标领域研究能力和经历提升 |
第三阶段: | 利用Blender完成独立项目并实践CG原理 |
适合人群:
计算机、游戏设计、多媒体、设计、UIUX、对游戏视频设计感兴趣学生